39 КОММЕНТАРИИ

  1. Мало половин, мало мало половин… Я открываю бесконечный мир Skyrim

    С этой игрой я подружилась не сразу – устанавливала пару раз, но через несколько минут просто закрывала и забывала о ней так на полгодика.

    Но в один из периодов геймерского голода я все-таки дошла до нее Smile А сейчас не понимаю – почему я не сделала этого раньше?

     

    Главный герой – Довакин – прислан в этом мир чтобы спасти его от драконов:

    По ходу игры вам придется несчетное количество раз проделывать это Smile С каждого убитого дракона вы получаете его душу, которую затем можно потратить на развитие крика – Туума:

    Тут вам и старинные замки:

    …и великолепные пейзажи:

    Мрачные подземелья:

    И просто какие-то чудесные места:

    Можно взять с собой спутника, который будет сражаться на стороне героя и нести часть его снаряжения:

    А также игра предоставляет возможность иметь питомца – собаку, паука или даже тролля в броне Smile

    Мир по-настоящему огромен, по ходу сюжета откроется множество ранее неизведанных мест:

    Скайрим – это этакий симбиоз РПГ и симулятора. Здесь вам не только рубилово монстров и спасения мира – по ходу сюжета можно выйти замуж/жениться, завести детей, купить или даже построить собственный дом:

    с садиком:



    ничего необычного, просто драугр среди капусты


    ничего необычного, просто драугр среди капусты

    рыбной заводью:

    завести кур, корову, заняться пчеловодством Smile На досуге можно даже печь пироги Laughing out loud

    Игра предоставляет огромную свободу действий, можно выбрать свой путь – хороший или плохой, вор или убийца, маг или бард, аэдра или даэдра Smile

    Есть возможность установить специальные моды, которые улучшают графику, добавляют различные элементы внешности и так далее.

     

    Теперь о минусах.

    Мне показалось маловато основной сюжетной линии, хотелось бы большего. 50 % игры составляют бесконечные зачистки подземелий и задания "принеси-унеси".

    Баги. С ними я тоже столкнулась. Например, от меня сбежала моя спутница и стащила кучу моего легендарного снаряжения Smile

    О графике.

    Сначала она меня отталкивала (конечно, после таких-то игр как The Witcher 3: Wild Hunt или Hellblade: Senua's Sacrifice), но затем глаз привык и меня даже стали восхищать все эти великолепные пейзажи и текстуры). Обработка персонажей на мой взгляд все же слабовата.

    Оценю на 4 из 5, игра подарила мне много часов увлекательного путешествия в мир Скайрима и столько же удовольствия от интереснейших заданий, неожиданных поворотов и непредсказуемого развития сюжета Smile

    Достоинства
    • атмосферность игры
    • интересные квесты
    • красивая графика
    Недостатки
    • баги
    • короткая сюжетная линия
    • проработка персонажей
  2. Игра с широчайшим спектром возможностей. Этакий набор “сделай сам”.

    Так вышло, что на пике своей популярности The Elder Scrolls V: Skyrim не представлял для меня особого интереса. ЕГЭ, поступление в вуз и всё такое. Сейчас, когда уже как год вышло Special Edition с улучшенной графикой и производительностью, я решила поиграть оригинальную версию игры (тем более, что улучшенные текстуры оказались весьма сомнительного качества).

    Начало стандартное: вы оказываетесь в крепости Хелген, где вашу казнь срывает дракон, у которого с вами явно какие-то счёты. Вы сбегаете каким-то непонятными окольными путями, добираетесь до ближайшей деревни, и собственно здесь начинается полная свобода действий.

    Основная сюжетная линия не очень больная (где-то часов на 20-30), но её можно проходить в каком угодно темпе. Основной интерес составляют побочные квесты, которых великое множество, и они вполне способны занять часов на 100 прохождения, а то и больше.

    Плюс, игра содержит кучу отсылок и секретов, о которых даже не все фанаты знают Laughing out loud

    Здесь нет классов, как таковых. Вы развиваете те или иные умения, какие вам необходимы. Вы можете приобщиться к Темному братству (убийцам), Коллегии магов, бардов, Гильдии воров, Клинков (драконоборцев) и прочие. И в каждой вы оказываетесь на коне. Иногда буквально.



    Этого красавчика зовут Тенегрив


    Этого красавчика зовут Тенегрив

    Хотя игра довольно атмосферная, действительно цепляющих, харАктерных персонажей в ней немного. И не факт, что вам не прикажут их убить. И отказаться вы уже не сможете. В действительности, свобода выбора предоставляется не так часто, как хотелось бы. Вы можете совсем отказаться от взятия квеста, но это не всегда возможно, поскольку некоторые начинаются автоматически. Остается шаманить с кодами, чтобы сохранить жизнь любимому герою.

    Почему "сделай сам?"

    Игру можно полностью настроить "под себя".

    Игровое сообщество предоставляет огромное количество модов, вносящих как косметические изменения, так и более значительные, влияющие на сам игровой процесс.

    Кто играл в симсов, тому тема знакома. Вы скачиваете кучу причёсок, одежды, скинтоны, глаза, брови только, чтобы создать персонажа, отвечающего вашим хотелкам. Здесь также.

    Кто увидел медальон Волка, тот молодец. А за спиной меч Цири, да Laughing out loud

    Вообще, фанаты Ведьмака будут рады. Среди модов можно найти много вещей из второй и третьей части игр. Одежда, оружие, материалы для создания персонажей. Есть даже мод, добавляющий навыки ведьмачества, но я его ещё не пробовала. А ещё Цири в качестве компаньона. Но их нужно устанавливать перед началом новой игры, поэтому они у меня только в планах.

    Пить как Геральт герой тоже может, да.

    За счёт модов можно изменить внешность NPC. Весьма кстати, учитывая, что почти все они на одно лицо.



    Утгерд Несломленная


    Утгерд Несломленная


    Лидия


    Лидия

    Некоторые моды изменяют вид или свойства игровых предметов. При желании, можно экипировать всех женских персонажей в бронебикини, но это уже на любителя.

    И просто до кучи модификаций на улучшение графики и текстур, намного превосходящих по качеству текстуры в Special Edition. Хотя лично меня графика в оригинальной игре устраивает, нет предела совершенству.

    Ещё одна вещь, которая роднит игру с симсами: брак, дети и дома. С официальным дополнением Hearthfire можно и вовсе выкупить участок и обустроить дом на свой вкус.

     

    Но есть хорошая такая ложка дёгтя в игре – это баги. Их не избежать даже на чистой (без модификаций) игре. К примеру, есть ключевой персонаж, у которого напрочь отсутствует озвучка диалогов, который зависает, и моменты с которым приходится переигрывать раз 20. Я даже не знаю, откуда у меня столько терпения.

    Иногда ошибки встречаются в самих заданиях. К примеру, вам могут поручить избить персонажа, который уже мёртв в силу каких-либо обстоятельств. В таких случаях спасает консоль.

    Достоинства
    • интересные квесты
    • красивая графика
    • открытый мир
    Недостатки
    • баги
  3. поиграл 10 минут…что за бред?????

    поиграл скайрима,думал игра от разработчиков серии Fallout, будет так же классно как поиграть в третью часть Fallout 3. Но так разочаровался, что это за игра такая?начало вообще некудышное

    (играл я в Скайрим Game of year edition) едем значит на повозке куда то, фиг пойми куда, о да поймали нас и ведут на казнь, отрупили голову одному, потом прилетел дракон всех распугал, я побежал…надо выбрать куда пойти, этакой пойдешь с НИМ попадешь туда, пойдешь с ДРУГИМ, попадешь сюда…в итоге я пошел за ОДНИМ ИЗ НИХ)попал в замок и надо убегать от дракона …и тут меня не хватило) я просто выключил игру удалил с компа и забыл про него!

    наверно на вкус и цвет товарищей нет…но как в такую игру играть то можно?? поиграю лучше в фаллаут и то эмоций будет.

    может и для 2011 года это норм игра)но для 2013 это совсем в никакие ворота не лезет

    моя оценка 2 из 10..все таки кто то играет в нее и ставят большие оценки)

    Недостатки
    • гг – центр вселенной
    • глупый ai
    • диалоги
    • казуалка
    • катастрофически неудобный интерфейс
    • не очень удобный интерфейс
    • не сильно длинный сюжет
    • неразвитая система квестов
    • неудобное меню персонажа
    • однообразность
    • ориентированность на консоли
    • отсутсвие логики
    • скучные квесты
    • скучные персонажи
  4. Виртуальное время надо провести так, чтобы потом не было мучительно больно за бездарно проведенные часы…

    Отвратная игра – ее убогость понимаешь не сразу: вначале очарование красотой и объемом мира и начальными диалогами, а понимание того, что это пустышка с никакой фехтовалкой и примитивными квестами приходит потом. И тогда становится мучительно больно за потраченное время…
    Если конкретно:
    1). Чего только стОит один из высших в ленте прокачки навыков о том,чтобы у всех торговцев оказалось по 1000 монет? Да я лучше чит-код введу (чего в РПГ, кстати, никогда ранее не делал вместо такой прокачки). По тому же адресу, кстати, надо послать другой высший навык: неломаемая отмычка – ах, спасибо, господа экономические консультанты этой игры, не знающие, на чем еще подогреть интерес!
    2). Заряды для зачарования – ну всякие там камни душ: при никакой фехтовалке я еще флакончик в руках должен держать при гибели врага и трепетно подносить к его устам, когда он коньки отбрасывает? Опять – снова я лучше введу чит-коды!
    3). Однообразные квесты, генерируемые АВТОМАТИЧЕСКИ – а не жаль ли тратить свою жизнь на подобный виртуальный калейдоскоп? (это при том, что я обожаю РПГ игры, фэнтэзи и в грамотные сюжеты люблю уходить с головой). "Найди, поруби в капусту и возвращайся героем". Где там Ведьмак с его вечными моральными дилеммами, Готика-1, Райзен или хотя бы Фаллаут-3, в котором при некоторой плоскости сюжета все же была индивидуальность второстепенность персов?
    4). Фехтовалка – это просто стена плача. Понимаю, что по замыслу это все же не Rune, KOTT или Enclave. Но – помилуйте – если я играю мечником, то наверное, пора бы уже в 21-м веке реализовать хотя бы элементы Готики-1, а не тупо бить по каменным мордам, которые даже на морщатся при этом? Мы перешагнули даже не век, а тысячелетие, и все то, что работало в Eye of Beholder сейчас будет смотреться убого до отвращения. Мне, например, в том же Blade of Darkness была безралична графа, но, попадая в щит врага я видел его замешательство, делая отскок от его меча, я тратил доли секунды на обретение равновесия, после кувырка я должен был снова правильно на него заходить, и т.д. и т.п., а ведь это было реализовано еще в 2001 году!
    5). А почему мир такой уныло-однообразный? Тоже следствие компьютерно-генерируемых локаций? Ну да, север, но вспомните Enclave или Rise of Argonauts – при том, что там упор делался на фехтовалку, а не на графу, но мир там был приятнее глазу на порядок при общей сохраняемой реалистичности! В том красочном мире хотелось жить и сражаться, а здесь среди серого уныния (отдельный плевок в сторону архитектуры и компоновки городов, даже комментировать не хочу) хочется забраться в дальний уголок палатки и тихо плакать… И это – задолго до выхода Скайрима, я принципиально не сравниваю с его почти ровесниками типа Mass Effect 1-2 или Ведьмак 1-2 – там никаких эмоций не хватит…
    Вывод: я чувствую себя обокраденным на сутки-другие унылого геймплея в ожидании чуда, которого не было и не могло быть при брутальном желании "Беседы" просто заработать на добром имени ранее изданных игр.

    Достоинства
    • красивая графика
    • множество функций в создании персонажа
    • обилие квестов
    • открытый мир
    Недостатки
    • гг – центр вселенной
    • глупый ai
    • диалоги
    • неразвитая система квестов
    • однообразность
    • скучные квесты
    • скучные персонажи
  5. Халтура года

    Что тут скажешь. Я как и миллионы фанатов серии с трепетом ждал выхода новой части. Посмотрел кучу обзоров, где говорилось о новом движке, о новой боевой системе, в которой можно будет комбинировать заклинания и оружия, о новых головоломках, для решения которых придётся изучать вещи в инвентаре, а также о новой системе криков.
    На деле же движок ничуть не изменился, даже старые баги со сворачиванием остались.
    Новая боевая система оказалась настолько топорной, что та самая комбинация заклинаний заключается лишь в том, что при изучении определённого перка, одно и тоже заклинание с двух рук будет иметь более сильный эффект. Признаться, после всех заявлений, я ожидал что-нибудь хоть отдалённо напоминающее Magicka.
    Взаимодействие предметов в инвентаре с различными головоломками сводится к одной единственной модели когтя, иногда принимающей разные цвета, открывающей всегда одинаковые двери, с другим шифром. По сути все эти возможности поворачивать предметы в инвентаре и крутить их под любым углом сделана только лишь для одного единственного предмета.
    Те самые крики делятся на "Фус-Ро-Да" и не нужные(хотя от этого крика тоже толку немного). В общем приятное дополнение, хоть и бесполезное.
    Это что касается нововведений, на которые ставился акцент.

    Теперь же хочу обратить внимание на те вещи, которые уже были в предыдущих частях серии, но которые благополучно были загублены в новом детище Bethesda(В порядке значимости для меня). Я не буду говорить про неудобный интерфейс, карту и прочее. Это всё мелочи, по сравнению с нижеизложенными, которые в скором времени можно будет исправить с помощью модов. И так.

    1. Квесты, персонажи, диалоги.
    Начну я с квестов гильдий. Для меня это просто ужас и кошмар был. Далеко ходить не буду, сравню из с тем же Oblivion. Если помните, там в любая гильдия проходилась в среднем квестов за 20. Причём не просто квестов. А вполне обоснованных, мотивированных квестов. Когда вы всегда чётко понимали что и для чего вы делаете. Когда вы знаете всех членов гильдии, кто-то вам нравится, кто-то не очень, но у каждого из них есть свой характер. В Skyrim ничего подобного нет. В Skyrim каждая гильдия – это набор десятка шаблонных персонажей с 1 темой для разговора(не помню, чтобы в Oblivion хоть где-то была 1 тема для разговора или 1 вариант ответа), и 5 шаблонных квестов, в результате которых по самым необъяснимым причинам вас назначают главой гильдии.
    Взять к примеру гильдию магов. После 1 лекции и пары квестов вас с радостью назначают главой магов. Причём, к вопросу о логичности, побывав среди персонажей данной гильдии вообще не понимаешь, как они могут быть мудрыми магами. Особенно это касается главного архимага, у которого под носом был талморский шпион. Все в гильдии были твёрдо уверенны, что это шпион, кроме самого архимага. И вот ты думаешь, ну раз он архимаг, он наверное лучше знает. Он не идёт ни у кого на поводу, он же лидер. И что в результате? Самый мудрый маг оказался самым глупым и его убили пока нас не было. Вообще в игре довольно часто убивают важных, ключевых персонажей, пока нас нет. Этим игра видимо хочет показать, что не всё вокруг главного героя крутится. Да вот только дальнейшее возвышение главного героя на самый высокий пост в гильдии всё сводит на нет.
    Что касается квестов в общем, то В Skyrim любой отдельно взятый квест, если убрать предысторию, будет идентичен другому. Очень часто я вижу, как скайримовские квесты расхваливают, как расхваливают большое количество персонажей, атмосферность.. Но давайте посмотрим правде в глаза. За все 50 часов игры мне не запомнился ни один герой, ни одно имя, ни одно задание. Всё они были ненастоящими и шаблонными. Одинаковыми и скучными. Чего нельзя сказать про тот же Oblivion или Morrowind. Такое чувство, что они придуманы просто для галочки, чтобы придать хоть какую-то псевдо-мотивацию прогуляться в подземелье.
    Кстати про мотивацию. В тех квестах, что мне попадались, её просто нет. Даже главный, сюжетный квест, сразу после нападения дракона и освобождения главного героя нас вдруг вежливо просят прогуляться до города и рассказать всё ярлу(и отказать мы не можем). Причём несколько минут назад эти же люди хотели нас казнить. Как бы вы поступили на месте главного героя? Конечно мигом бы развернулись и побежали бы прочь из скайрима, как и любой адекватный человек. И так во всём.
    Сами же квесты редко предлагают нам исследовать что-либо кроме одинаковых коридорных, линейных подземелий. Кстати монстры в подземельях тоже не блещут разнообразием.

    2. Монстры.
    В большинстве случаев нашими противниками выступают драугры с разбойниками, реже – фалмеры и двемерские механизмы. В том же Oblivion были и зомби, и скелеты, и гоблины, и призраки а те же люди делились на просто разбойников, магов-отшельников, некромантов, вампиров, сектантов и прочих. Почему бы не добавить хотя бы то, что было ранее – не понятно.
    Вообще в игре много мест где видна откровенная халтура(не говоря уже про обильное количество багов)
    К примеру просто поражающий своей тупостью AI. Я не верю, что такая огромная команда за 5 лет разработки так и не смогла сделать нормальный AI. Почему-то в других играх это удаётся. Причём никто ведь не просит, чего-то сверх естественного и высокоинтеллектуального. Достаточно хотя бы исключить постоянные залипания и буксование в стены.

    3. Баланс.
    Баланс – наверное одно из немногих, что не стало хуже по сравнению с Oblivion. Здесь он ровно такой же, как и 5 лет назад. А именно отсутствует. То есть уже после часов 20 игры, вы поднимите себе 30 уровней и каждый недобитый бродяга будет ходить в самых крутых доспехах. Прокачка слишком быстрая. Если в Oblivion для многих она была слишком быстрой, то здесь, с отменой основных навыков, уровень будет подниматься от прокачки любого навыка, со всеми вытекающими последствиями. Ну благо баланс без труда исправляется модами, которые на данный момент уже начали активно появляться.

    4. Традиционное уменьшение всего.
    Также помимо всего прочего происходит тотальное снижение размаха во всех аспектах, начиная от слотов экипировки(теперь низ и верх брони это один слот) заканчивая площадью игрового мира.

    Помимо недостатков, конечно есть и достоинства.
    Например меня очень порадовала графика и дизайн мира. Не просто порадовала, а привела в восторг. Несколько часов, я просто бродил по миру с открытым ртом. Дизайн мира, природа, окружение – это всё на высшем уровне.
    Также наконец-то появился крафт доспехов и оружия. Кстати крафт доспехов, зелий, зачарование – это всё тоже смотрится очень свежо.
    К сожалению это всё, чем может удивить игра.

    В общем и целом игра – одиночный World of Warcraft. Только в WoW более разнообразные монстры, подземелья, и больше слотов для экипировки(что как РПГ делает его даже лучше скайрима).
    Конечно, в этом году вышло мало стоящих игр, но скайрим определённо не самое лучшее, что может предложить уходящий год.
    Я не думаю, что игра может понравиться любителям РПГ, а фанатов серии она просто в ужас приведёт. Но свою аудиторию она обязательно найдёт.
    Я бы рекомендовал её любителям аркад, бездмуных экшенов и людям до 16 лет.

    Достоинства
    • возможность играть за котиков ^^
    • красивая графика
    • отличный дизайн уровней
    Недостатки
    • глупый ai
    • диалоги
    • катастрофически неудобный интерфейс
    • не сильно длинный сюжет
    • однообразность
    • ориентированность на консоли
    • отсутсвие логики
    • скучные квесты
    • скучные персонажи
  6. Лучшая ролевая игра (RPG) всех времен и народов! Почему? Читайте отзыв. . .( много Скриншотов из игры + фото моего персонажа + подробнейший отзыв)

    Играми The Elder Scrolls (серия компьютерных ролевых игр), увлеклась еще 4 года назад. Сначала прошла полностью игру The Elder Scrolls IV: Oblivion, отзыв читайте здесь http://irecommend.ru/content/eto-ne-prosto-igra-tselyi-mir-odna-iz-luchshikh-rpg-mnogo-skrinov-podrobnyi-otzyv.

    Меня настолько поразила эта игра (я раньше ничего подобного не видела), графика на высшем уровне, очень много квестов (при этом не обязательно сразу выполнять главные, можно начать с дополнительных – их в игре очень много). В общем полная свобода действий!

    Природа очень красивая (вода течет, травка шевелится,дождик идет,звезды светят и т.д. Красота одним словом!), возможность выбора персонажа(начиная с расы и вплоть до прически,разреза глаз и т.д). Много навыков, которые можно прокачивать , возможность покупки домов и многое-многое другое. . .

    В общем, как только вышла The Elder Scrolls V: Skyrim (в 2011 году), я сразу решила что обязательно сыграю и в нее. Для этого ,даже компьютер помощнее купила.

    Теперь более подробно об этой игре. Графика в The Elder Scrolls V: Skyrim оказалась еще выше уровнем, чем в предыдущей игре. Возможности для создания своего персонажа тоже расширились, теперь помимо расы, губ, глаз, волос и т.д, можно нанести шрамы на лицо (несколько видов), грязь, отрегулировать оттенок помады, теней, подобрать брови, ну в общем можно писать бесконечно. . .одно скажу, это очень понравится девушкам! (Я наверное час потратила на создание своего персонажа).

    В игре все также присутствует много локаций (города, фермы, поселения, пещеры,гроты, форты и т.д). Звери и монстры теперь выглядят реалистичнее, чем в предыдущей игре.Помимо этого в игре появились огромные драконы, у которых после убийства можно забрать душу.В игре также появились безобидные животные – собака, лось,кролик, лиса,коза и др. Их можно убивать, но они вас атаковать не будут.

    В игре все также сохранилась возможность собирать травы, овощи, находить различные предметы в сундуках и бочках. Возможность покупать дома также сохранилась (у меня уже 2 дома). А если установить дополнительное приложение – то появится возможность построить дом самому, с учетом своих пожеланий!

    В игре The Elder Scrolls V: Skyrim можно жениться (выходить замуж), причем допускаются даже однополые браки. Вы можете поселить свою половинку у себя дома или уйти жить к ней . По желанию можно усыновить ребенка .

    В игре все так же много навыков, которые при прокачивании, повышают уровень персонажа. Помимо этого, в игре огромный выбор оружия, можно использовать заклинания, самому создавать зелья и готовить еду.

    В The Elder Scrolls V: Skyrim представлено несколько фракций и гильдий -Соратники,Тёмное Братство,Коллегия Винтерхолда(маги), Гильдия Воров, Имперский легион, Братство Бури ,Коллегия Бардов , Клинки, Седобородые.Как видите, фракций и гильдий много, к ним можно присоединиться и пройти все квесты,относящиеся к ним. При этом эти квесты считаются дополнительными (прадставьте сколько их!)

    В The Elder Scrolls V: Skyrim увеличилось количество ремесел, теперь в игре присутствуют такие как Кузнец (можно самому создавать оружие и броню), Добыча руды (ее можно добывать в шахтах и пещерах при помощи кирки), Дубильня (можно самому создавать кожу из шкур убитых животных),Плавильня (плавить добытую руду), Дровосек (рубить дрова),Кулинария (возможность самому готовить еду из различных ингредиентов),Драгоценности (можно самому создавать из золота ,серебра и драгоценных камней.Например, колечко с рубином),Алхимия (возможность самому создавать зелья с нужным эффектом),Зачаровывание (возможность делать магическое оружие и доспехи).

    В общем об этой игре можно рассказывать бесконечно!!!

    Конечно же, я ее всем рекомендую! Это одна из лучших (а по моему мнению самая лучшая) игр жанра RPG! ИГРАЙТЕ И НАСЛАЖДАЙТЕСЬ!!! Smile

    СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:

    Операционная система: Windows 7/Vista/XP PC (32 или 64 bit) Процессор: Dual Core 2.0 ГГц Оперативная память: 2 ГБ Видеокарта: 512 МБ, DirectX 9.0c Звуковая карта: совместимая с DirectX Место на жестком диске: 7 ГБ

    Фотографии моего персонажа, моего дома (спальня и книжный шкаф),дракона и других картинок из The Elder Scrolls V: Skyrim .Сразу хочу извиниться за плохое качество изображений (фотоаппарат слабенький),на самом деле графика очень красочная, реалистичная и четкая.

     

    Спасибо за внимание! Smile

    ____________________________________________________________________________________

    P.S. А "наряд" моего персонажа – это очень хорошие (прочные)доспехи! Как бы ни смешно это казалось . . .Я их сняла с убитого бандита-изгоя (у них там в банде все в таких нарядах).По-моему очень ЭФФЕКТНО!На фото не видно,но там еще мини-юбка в комплекте. Кстати оружие у них тоже хорошее (я мечом пользуюсь).

    Достоинства
    • атмосфера игры
    • интересные квесты
    • красивая графика
    • множество функций в создании персонажа
    • обилие квестов
    • реалистичность
  7. Игра, которая не надоест даже через 100 лет.

    В Tes V: Skyrim я играю чуть ли не с ее выхода. Я прополз весь мир с лупой, потому что не действие, то… Об этом чуть позже Smile

    1. Мое знакомство

    До Скайрима в серию Свитков я не имела счастья сыграть. Не буду разглашать свой возраст, но когда мне в лапки попалась эта игра, я была ребенком. Первое впечатление было положительным. Даже на момент 2011 графика показалась мне очень реалистичной и красивой. К сожалению на детских воспоминаниях отзыв не составишь, потому движемся дальше.

    2. Геймплей

    Не зря я упомянула, что была ребенком на момент моего первого убитого дракона. Если рассматривать геймплей со стороны маленькой девочки, то он на удивление прост. Берешь то, рубаешь этим, говоришь с теми. С основными действиями разобраться легко. Такие же вещи как

    "Дерево прокачки", "Алхимический столик" и "Пентаграмма душ" являют собой кромешный ад.
    Я квесты не выполняла, но было очень интересно бегать по миру в стальной броне и с секирой.

    Если судить геймплей со стороны взрослого человека, то он скучен. Пустоголовые ии, которые повторяют раз за разом одни и те же слова. Однообразные квесты (о них чуть позже), а так же боевая система. Но даже если закрыть на это глаза и представить себя путешественником, то вы все равно будете понимать, что вы не человек со стороны, а главный герой.

    3. Квесты

    Я уже нелестно отозвалась о квестах в Скайриме. И многие со мной согласятся, но справедливости ради хочу отметить, что присутствуют интересные задания, которые удивят вас в первое прохождение. Так же посоветую пройти все квесты Даэдра, так как они тоже не лишены оригинальности.

    4. Реализм

    Единственная вещь, из-за которой я плачу, играя в это. Я даже не про то, что на самом севере, где буянят ужасные бури, Дова ходит в одних труселях. Это не survival, где вам важно выжить. Я говорю о NPC. Ты ощущаешь роботов, запрограммированных на то, чтобы вновь и вновь играть свои роли.
    Представьте себе такое:
    Вы играете за вора-ассасина. Вас разыскивают чуть ли не во всех провинциях. Но это никак не отражается на вашем общении с персонажами. Будь вы хоть человеком, что перебил весь Тамриэль, "Эй, салага, нарываешься?"
    И так во всем.

    5. Итог

    Сколько бы минусов о Скайриме я не написал, для меня всегда эта игра будет любимой. Вы многое теряете, раз даже не ознакомились с ней. Пусть мой отзыв не ставит вас в замешательство. Эта игра прекрасна и она способна развлечь вас.

    6. Бонус

    В самом начале я сказал, что не был знаком с серией игр Tes. После прохождения пятой части, я взялся за Oblivion. Не смотря на то, что эту игру многие любят, именно ее я бы не стал рекомендовать вам.

    Всего хорошего.

    Достоинства
    • атмосфера игры
    • атмосферность игры
    • возможность играть за котиков ^^
    • возможность играть и от 1 и от 3 лица
    • геймплей
    • интересные квесты
    • красивая графика
    • можно жениться
    • обилие квестов
    • открытый мир
    • отличный дизайн уровней
    • персонажи не против что им на голову надели ведро
    Недостатки
    • диалоги
  8. Помогите! Со мной случилась игромания!

    Никогда бы не подумала, что когда-то стану играть в приставку. Всегда бесил этот кусок пластика, который перетягивал на себя внимание моего парня. Я играть на ней не умела, да и интереса не было. Когда-то раньше играла в некоторые игры на компьютере, но потом как бабка отшептала, играть было невыносимо скучно.

    Потом мой молодой человек скачал эту игру. Мне стало сразу интересно наблюдать за игрой. Словно смотришь фильм, но сюжет формируется прямо сейчас. Каждый вечер я смотрела эту сказку на ночь. Дошло до того, что мне эта игра стала нужней чем парню, он то и дело говорил, что устал уже, а мне было интересно что будет дальше, как в "1000 и одна ночь".

    У меня много выходных и свободного времени, я работаю 2\2. И однажды любопытство взяло свое, и я решила попробовать сама. Для меня это было так же просто, как для моей бабушки пользоваться интернетом. Но для бешеной собаки три версты не крюк, интерес разыгрался, и я все-таки за несколько подходов разобралась что к чему. Через несколько дней уже чувствовала себя как рыба в воде, и отдавала игре приличную часть своего свободного времени. Меня приятно удивляло, что я нашла себе настолько увлекательное занятие, ведь в последнее время мне много чего наскучило, даже развлечения стали не интересны, не то, что полезные дела, а тут прям ажиотаж такой появился, интерес.

    Основная сюжетная линия игры завязана на том, что главный герой обладает способностью поглощать души драконов, и он единственный способен избавить Скайрим от их нашествия. Для этого он может стать воином, магом, колдуном, лучником, отравителем, или всеми по очереди.

    Однако помимо этого в игре просто куча-куча всякой занятной всячины. Это меня и привлекло. Можно жениться, заводить детей, выращивать свою собственную веселую ферму с коровами и мухоморами. Варить зелья, создавать оружие и броню, воровать, стать киллером, вампиром, каннибалом,или оборотнем, попасть за это в тюрьму и сбежать из нее. Кстати, на героя жители Скайрима тоже могут нанять убийц, если он перешел им где-то дорогу.

    В игре есть выбор как отыгрывать, можно быть полностью хорошим мальчиком, несущим свет, или беспринципным и циничным типом, которого не остановит никакая мораль. Для получения некоторых артефактов придется съесть мертвечину, или убить собаку, ну или отказаться, и остаться без них. Мне нравится свобода выбора.

    Интересный момент: в игровом мире повсюду можно найти книги. И эти книги можно читать, там разные истории.

    Стоит отметить и красивые пейзажи и музыку.

    Минусы тоже есть. Много багов и застреваний в текстурах. Интерес конечно побеждает, и все равно играешь дальше, но дико бесит.

    Графика отстает от многих современных игр, однако думаю, невозможно соединить в себе такой огромный контент и супер-крутую графику.

    Ну и цена. Одна из самых дорогих игр на приставку. Без скидок около пяти тысяч, перед новым годом была рекордная скидка, купили, если не ошибаюсь за 1800. (примерно)

  9. Хочешь убить дракона, поучаствовать в гражданской войне и окунуться в фентезийный мир? Тогда Скайрим для тебя! Безграничная игровая свобода и куча фото внутри!

    С этой легендарной игрой, выпущенной компанией Bethesda, я знакома года три точно.

    Проходила не один раз, и в отличие от некоторых других игр, возможности реализации здесь безграничны Smile Если первый раз я прошла всю основную сюжетную линию Драконорожденного, выучила крики, стала Архимагом и активно пользовалась разными типами магии и играла за каджита (раса человекокотов), то в этот раз я редгардка (раса людей), участвовала в Гражданской войне на стороне имперцев, вообще не касаюсь основного квеста и пользуюсь исключительно луком и зельями Smile

    Но для тех, кто не знаком с этой игрой, небольшой вводный курс.

    Итак, краткий список того, что вы можете делать в Скайриме! Smile

    • участвовать в сражениях (по квесту, и если вдруг на вас неожиданно нападут)
    • охотиться
    • любоваться драконами и убивать их. С драконами связана основная сюжетная линия игры.
    • собирать травы и варить зелья/яды
    • подключить дополнительные способности, став Вампиром или Оборотнем, или остаться человеком
    • взламывать замки и красть
    • или совершать законные сделки, торговать
    • а это мой Дом теплых ветров, мой муж Бенор и моя младшая усыновленная дочь Руна (просит денег)

     

    Кстати, заводить супруга и детей можно в специальном дополнении к игре, а также существует куча пользовательских модов, позволяющих творить все что заблагорассудится, кхм)

    А это я. Персонажа вы можете создать сами по вашему представлению в начале игры

    В игре можно регулировать уровень сложности, квесты просты и понятны (кроме, пожалуй, квеста с Безумным Пелагием,весь интернет изрыла,прежде чем понять,как использовать Ваббаджек).

    Уровень врагов растет согласно вашим способностям. Много инвентаря, много персонажей, локаций, несколько крупных городов, и нескончаемые квесты. Это игра, в которую можно играть бесконечно!

    Графика хорошо продумана, интерфейс и управление меня устраивают, играю с геймпада.

    Разумеется, такие баги как провисание текстур, "летающие лошади" и прочее, встречаются довольно часто, но это присуще подобным играм в принципе.

    Также мне нравится, что при возникновении трудностей с прохождением квестов всегда можно найти совет в интернете, в связи с тем, что игре посвящено множество форумов и сайтов. Можно, правда, и воспользоваться консолью, но я не сторонник настолько легкого пути.

    И напоследок немного красот этого удивительного игрового мира.

    ///////

    Компьютерная игра, которая запала мне в душу!

    Достоинства
    • атмосфера игры
    • атмосферность игры
    • возможность играть за котиков ^^
    • возможность играть и от 1 и от 3 лица
    • возможность сохранить игру в любой момент
    • геймплей
    • интересные квесты
    • красивая графика
    • множество функций в создании персонажа
    • можно жениться
    • обилие квестов
    • открытый мир
    • отличный дизайн уровней
    • персонажи не против что им на голову надели ведро
    • реалистичность
    • хорошая физика
    Недостатки
    • иногда диалоги несколько глупые
  10. О, это самая потрясающая игра своего жанра! + много скринов

    Skyrim наконец то я добралась до тебя!

    О, это самая потрясающая игра своего жанра. Я большой фанат этой игры.

    У нее нет минусов. Потрясающая графика, шикарный сюжет, отличный перевод, это первая игра которая повстречалась мне где даже на табличках с указателями русский язык.

    У меня был шок, когда я запустила данную игру на компьютере и увидела всю прелесть реалистичности и графики, когда ехала в повозке заключенных, как они разговаривали, я весь сюжет слушала взахлеб. Таких игр я не встречала негде.)

    Очень понравились расы редактор персонажей тоже на высоте!

    Мне предстояло по сюжету быть Довакином – драконорожденным, помочь людям избавится от правления злых и беспощадных драконов. Какой восторг у меня был, когда я впервые увидела дракона такая прекрасная анимация, сражения!

    А также понравилось, что в Skyrim можно стать вампиром или оборотнем. Обалденная анимация превращения.

    Тут можно покупать дома, женится, делать оружие, охотится готовить пищу и многое другое.

    Я прошла всю игру и все сюжетные линии и пройду еще не раз.

    Понравились дикие животные и лошади , персонажи очень хорошо озвучены, хороший выбор игровых рас, увлекательные задания и сражения. Спасибо создателям за эту игру!!!

    Я рекомендую всем поклонникам этого жанра получите массу удовольствий от игры Skyrim!

    Достоинства
    • атмосфера игры
    • атмосферность игры
    • возможность играть за котиков ^^
    • возможность играть и от 1 и от 3 лица
    • геймплей
    • интересные квесты
    • красивая графика
    • множество функций в создании персонажа
    • можно жениться
    • обилие квестов
    • открытый мир
    • отличный дизайн уровней
    • персонажи не против что им на голову надели ведро
    • реалистичность
    • хорошая физика
    Недостатки
    • не было замечено
  11. C каждой игрой сюжет всё хуже.сравнение Моровинда и Скайрима

    Всё началось с Моровинда. Мне было около 11 лет отроду. Кажется, это была первая моя нормальная игра (в этом возрасте играла в симс и прочую лабуду с барби-шмарди). А нет пошутила, ещё Игра про Лару Крофт была и Doom (мне было 6-7 лет) Laughing out loud Ну в общем, игра для меня была немного непривычной, но с управлением разобралась быстро. Интерфейс удобный, даже очень, тут и говорить нечего.

    Но в отличие от Моровинда в Скайриме (и в Обливионе) цели указываются на карте стрелочкой. Это конечно удобно, но пропадает весь азарт поиска и раздумий. Когда в Моровинде по несколько часов перечитываешь дневник и рассматриваешь карту в поискать нужной пещеры, в Скайриме-Обливионе в это время ты пытаешься срезать путь к цели прыгая по горам. Также в Моровинде мне особо понравилось то, что там у тебя может быть всего один дом, в то время как в Обливионе-Скайриме можно купить дом в каждом городе. Да и сюжет в Моровинде был длинее и захватывающее, но качество графики оставляет желать лучшего. А в Скайриме всё сделано для удобства игрока.

    В общем Скайрим от Обливиона отличается лишь сюжетом, в целом там всё тоже самое, и графика и лица и здания. Ну поговорим непосредственно о Скайриме. Сюжет, конечно, интересный, но уж больно коротковат. Квесты однообразны, Когда делаешь задания в руинах с драуграми (память плохая, точно не помню), но одни руины не отличаются от других, разве что в конце может быть что-то другое. После выполнения заданий чувствуешь себя психом одиночкой: Убиваешь Алдуина, спасаешь всех, а никто тебя даже нормально не похвалит после этого, не спросит как мне это удалось. Убил, да убил, хрен с тобой. Мне очень нравилось делать задания Гильдии воров, но вот они закончились и ты даже не можешь нормально поболтать с Бриньольфом (точно не помню имена, простите) и остальными.

    В общем игра отличная, если ты не знаешь про Моровинд.

    Достоинства
    • атмосфера игры
    • красивая графика
    Недостатки
    • не сильно длинный сюжет
    • однообразность
  12. Душевненько сидим с драуграми

    Привет из 2018 года!

    Доброго времени суток, дорогие читатели! Сегодня мы с вами изучим такую поистине легендарную игру, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Вы, наверное, думаете: какой смысл обозревать игру, если она была выпущена в далеком (разве далеком?) 2011 году? Да и вообще, хоть раз слышал об этой игре каждый, без сомнения. А я вам отвечу: смысл всегда есть! Это же Skyrim! Давайте же поностальгируем!

    Скайрим – детище компании Bethesda, которую многие игроки любовно называют Беседка. Кстати, совсем недавно они показали тизер шестой части Древних Свитков (серии игр The Elder Scrolls). Так что ждем с нетерпением!Smile

    Два года назад, когда я только запустила эту игру, я была абсолютным новичком в RPG-играх. Фактически, Скайрим (позвольте называть его так) является моей первой игрой подобного жанра. Так вот. Первое, что меня поразило в этой игре – АБСОЛЮТНАЯ свобода действий. Как будто тебя выпустили в средневековый виртуальный мир и предоставили самому себе. Довакин (герой местного разлива) не хочет спасать мир от драконов, он хочет пройти сайд-квест с той симпатичной вампирочкой. О, там кажется еще и обещают очередной самый-могущественный-посох. И о чем думать? В путь!

    Именно такие пейзажи ты часто видишь, когда гуляешь по Скайримским просторам. Иногда пробегает лисичка, или же волчок…который так и норовит укусить за бочок. В начале игры данный невинный укус очень больно чувствуется.

    В принципе, сейчас я раскрыла всю суть Скайрима. Не хочется сейчас рассказывать основной сюжет игры, но, я думаю, найдутся люди, которые, как и я когда-то, без понятия, что это за зверь такой – Скайрим. И что это за шутки такие про стрелу в колене и сладкий рулет…

    Скайрим абсолютно не отходит от традиций любых героических эпосов: есть проблема (вновь почему-то восставшие злые драконы) где-то (страна Тамриэль, провинция Скайрим). И эту проблему призван решить герой (Довакин). На этом стоит и закончить. Потому что эта игра такова, что можно, не пройдя основной квест, заявить, что практически знаешь игру полностью. Удивительная игра, все-таки.

    Большое количество времени вам придется провести в древних руинах и храмах – нордских и двемерских. Нордские – уровень лайт, двемерские – уровень хард. Каждый выбирает по вкусу. Лично у меня всегда от двемерских руин мурашки по коже.

    Драконы пробудились, а вместе с ними – ваша квестовая цепочка.

    Сайд-квестов миллионы (это не художественное преувеличение…ну может, совсем чуточку). И когда вы начинаете их выполнять, вы тонете в их болоте и больше не возвращаетесь. Ну потому что как можно лечь спать, когда та двемерская сфера не вставлена в аппарат и не раскрыта очередная двемерская тайна?

    – Постой! Я тебя знаю! (Конечно же, вкусив всю сладость жизни Довакина, вы обязательно насолите кому-то из горожан, или украдете помидор, ну или слишком заметно убьете человека на свадьбе…неважно. Все равно вы услышите эту фразу от стражника когда-нибудь=))

    Доблестный довакин готов к бою! (Так, по мнению разработчиков, классически выглядит герой. А ваша фантазия бесконечна. Вы можете создать хоть женщину-кошку, которая ходит в эротичной робе и пользуется исключительно отравленным кинжалом.)

    Собственно, еще одно главное достоинство игры непосредственно идет с первым в связке. Мир в игре ОТКРЫТЫЙ. То есть да, можно гулять по Скайриму, как по парку. Собирать грибы. Читать книги на вершине Глотки Мира (высочайшая гора в игре). Дальше сами поймете.

    – Дай-ка угадаю: кто-то украл твой сладкий рулет? (ну от этой фразочки можно просто в первый раз под стол свалиться от смеха, уж извините)

    В игре присутствует огромное количество разных созданий, но великаны мне запомнились больше всего. Помните: он спокоен, пока вы не трогаете его мамонта!

    Любый населенный пункт в Скайриме – реально ЖИВЕТ. Здесь действительно можно поболтать с горожанами, и тебе при этом не кажется, что они бездушные роботы. А ярл (что-то вроде правителя) всегда готов с серьезной миной ответить на твои вопросы.

    – Раньше меня тоже вела дорога приключений, но потом мне прострелили колено… (Не хочется портить вам впечатление от этой замечательной фразы, но где-то я слышала, что у скандинавов сочетание "прострелить колено" значит "жениться". Но это так, информация к сведению)

    Теперь от эмоций перейдем к конкретике. В Скайриме нет каких-то четко определенных классов персонажа (Воин, Маг или Вор). Вы вольны выбирать либо какой-то определенный вид оружия и брони и следовать только ему, либо чередовать и даже смешивать их (в одной руке меч, в другой лечащее заклинание – сколько раз меня это спасало, не счесть).

    Биться вы можете с помощью:

    • Двуручного оружия (молот, например)
    • Одноручного оружия (одноручный меч)
    • Магии (ну тут много вариантов, потому что она тоже разных видов)
    • Ядов (дополнительный вспомогательный вариант для самых искушенных игроков)

    Рас в Скайриме много, но если вкратце: это различные подрасы людей, эльфов, также гуманоидные расы типа людей-ящериц и людей-кошек, и отдельно стоят орки. Ну и классический выбор между мужским и женским полом. Каких-то принципиальных различий при игре разными расами и полами замечено не было, так что это, как говорится, все вкусовщина:)

    Если говорить про самые интересные и достойные внимания квесты, то стоит отметить ветку квестов Темного Братства (это местные ассасины), а также квест дополнения Dawnguard (Стража Рассвета).

    Недостатки у Скайрима есть, но их нельзя назвать значительными. Например, иногда кажется, что без присутствия Довакина жизнь останавливается. Или ты уже десять минут слушаешь речи дракона и внутренне горишь от желания наконец взять этот несчастный квест. Но это так, косметические мелочи, как мне кажется.

    Ну вот и все, дорогие читатели. Надеюсь, вам было интересно знакомиться с игрой или же ностальгировать по ней. Тут каждый выберет свой вариант. И не давайте украсть свой сладкий рулет!

    Вот вам великолепный вид Виндхельма (город в игре) напоследок!

    Достоинства
    • атмосферность
    • множество интересных квестов
    • можно жениться/выходить замуж
    • можно купить свой дом
    • нет привязки к классу персонажа
    • открытый мир
    • свобода действий
    Недостатки
    • главный герой – центр вселенной
    • иногда нелогичность сюжета
    • иногда однотипные квесты
    • иногда слишком длинные диалоги
  13. Роскошная игра

    Скайрим – это огромный, красивый мир, куда хочется возвращаться снова и снова. В Скайрим невозможно не влюбиться. Я играю в нее с момента выпуска, то бишь 8 лет, и до сих пор я от нее в восторге, временами люблю вздыхать: "ээх, Скайрим, Скайриим!" Эта игра шедевр! Она – идеальное продолжение тяжелых трудовых будней.



    Таверна "Спящий великан"


    Таверна "Спящий великан"

    Начинается игра с того, что главного героя везут на казнь, во время которого мы выбираем ему расу, лицо, тело, имя. Затем спасаемся от казни и нас сразу затягивает в водоворот квестов.



    Лучшее место для пикника


    Лучшее место для пикника


    Рифтен


    Рифтен

    С первых же кадров игры видно, что разработчики постарались на славу – мир Скайрима изумительно красив – деревья, небо, земля, трава, горы, блики солнца – все как настоящее. Я даже знаю анекдот из реальной жизни: один интернет сайт организовал конкурс "Красивейшее место, где я побывал в этом году" и очень много людей присылали скриншоты Скайрима, их было так много, что организаторы написали: "скриншоты Скайрима не принимаются!"



    Везучий охотник


    Везучий охотник

    В Скайриме можно заниматься чем угодно, делать что угодно, вот неполный список дел:

    – заниматься супер-геройскими делами: вести охоту на драконов, спасать мир, избавлять мир от драугров, спасать бедных крестьян от жутких фалмеров, зачищать пещеры и замки от бандитов и монстров, решать исход гражданской войны;

    – заниматься самообразованием: много месяцев провести за кузнечными станками, алхимическими столами, прыжками с высоты дабы прокачать восстановление, маханием мечом туда-сюда, хождением на цыпочках, взламыванием замков, можно постоять рядышком с грязевым крабом и прокачать навык брони;

    – заниматься исследовательской деятельностью: изучать древние города давно вымерших двемеров, решать головоломки, изучать драконий язык;

    – заниматься домашним хозяйством, готовить еду, коллекционировать уникальные трофеи;

    – завести семью (желательно взять в жены Изольду из Вайтрана);

    – кутить с ведьмами;

    – превращаться в оборотня и пугать всех своим запахом;

    – дружить с другими крутыми ребятами, дарить им супер-навороченные орудия и броню, использовать их как чемодан;

    – посетить аттракционы: "упади в яму и найди выход", "таинственный забагованный лабиринт", "найди примерзшего ко льду мамонта", "поймай Майка Лжеца" и многое другое забавное и пасхальное;

    – получать эстетическое удовольствие от красот природы, меню навыков, уютного убранства домов, пещер, внутри которых проникает струйка солнечного света,

    – наслаждаться музыкой,

    – и многое другое.

    Квестов бессчетное количество и на любой вкус, они очень интересные и их можно найти в любой точке мира. Скайрим очень живой, из него не хочется уходить, играть в нее одно удовольствие – управление простое, интерфейс удобный и, главное, потрясающая графика. Роскошная игра.

    Достоинства
    • атмосфера игры
    • возможность играть за котиков ^^
    • геймплей
    • красивая графика
    • обилие квестов
    • открытый мир
    • отличный дизайн уровней
    • персонажи не против что им на голову надели ведро
    • реалистичность
    • средневековье
    • хорошая физика
  14. В скайрим зашел, весь день прошел! 🙂

    The Elder Scrolls: 5 Skyrim

    Как я узнала об этой игре? вообще я со школьных времен играю в пк-шные игрушки, особенно выделяю такие игровые жанры, как 3D-шутеры,бродилки-стреляки, хоррор на выживание и некоторые симуляторы. На РПГ вообще никогда внимания не обращала, как-то не очень нравились они мне, хотя на многие игрушки "глаза открывал" мне старший брат…ну и тут так же получилось) Он мне как-то сказал, что на эту игрушу и девчонка подсядет, ну вот я и решила попробовать…попробовала…прощайте друзьяшки-погуляшки, все мои любимые симсы(от которых тож сложно было оторваться,кстати) Короче, я залипла по полной! Smile))) с самого первого момента создания персонажа, который занял минут так 40) хотела создать персонажа максимально похожую на себя.) кстати есть и скрины моей первой "боевой женщины"



    Броня Клинков - ни на что не променяю)


    Броня Клинков – ни на что не променяю)

    Скажу честно, первый мой опыт игры в Скайрим был совсем туманным и непонятным, так как я не привыкла к подобным играм, пока разобралась во всём(как я тогда считала, что во всем) добралась до 42ур. прошла основную линию сюжета, убила Алдуина и бегала довольная….) и чего-то поднадоело мне это дело, переключилась на другие игрушки и совсем забросила игру( оставив ее незавершенной еще примерно на 50%, как сейчас могу заметить) НО не так давно у меня появилась одна клевая "штука" – СТИМ (Steam) вот там-то я и наткнулась на оригинал, который в то время был на распродаже, включая в себя все моды, дополнения и я не раздумывая его купила. Начала играть заново и поняла, что упустила в прошлый раз много интересных моментов. Сражаясь за братьев Бури и свергнув ярла Булграфа – я просохатила квест с Мефалой "Дверь, которая шепчет"( т.к. в квесте участвует его сын, придворный маг, да и он сам), в Фолкрите не заглянула на кладбище и упустила квест с даэдра Хирсином( принц охотников и отец зверолюдей) В общем я поняла что упущено много интересного! Упущены квесты с даэдра, а так же, имея дополнения hearthfire я не удосужилась сбегать в храм Мары, купить или "заработать" амулет, встретить "любимого мужчину" ..(рожать детей нельзя Smile))) и не построила дом, черт возьми XD Поэтому хочу посоветовать начинающим игрокам: пробуйте разные диалоги,не торопитесь с основной линией, сначала проходите мелкие квесты, ну и развивайте навыки посредством чтения книг, взаимодействия с "умелыми" персами и собственных действий…) Лично для себя я выбрала класс война: берсеркер со стальным двуручным мечом, я зачаровала свой меч магией Тихих лун. Вообще, в игре имеются три основные группыМаг, Вор и Воин, но это не значит, что выбрав одну группу нельзя играть за другую…Ты можешь отлично владеть магией восстановления и при этом красть сладкие рулеты… Wink))Каждый игрок начинает со своего и прокачивает то, что ему нужно. Как-то так. Выкладываю немного своих скринов с новой игры.

    Достоинства
    • атмосфера игры
    • красивая графика
    • обилие квестов
    • открытый мир
    • персонажи не против что им на голову надели ведро
    Недостатки
    • не было замечено
  15. Игра века.

    Skyrim одна из самых популярных игр, которая пользуется популярностью и по сей день. Профессиональные геймеры и просто любители игр оценили по максимуму этот шедевр видеоигр. Но чем разработчики так удивили любителей поиграть вне улицы? Куча ответов от разных людей во время опроса. Особенно мне понравился ответ "Ну, а , что? Холод и суровость – как патриот своей страны я поддержал!". Да, стоит заметить, что в основном атмосфера игры стоится на том, что Вас окружает холодный, жестокий и опасный мир. Но неужели все так страшно? Нет! В игре море возможностей, трогательных и интересных квестов, красивые локации. НО в основном, это все тот же северный мир, где в разгаре гражданская война, да и еще эти драконы откуда-то появились и разоряют поселения. Воры, убийцы подстригают путешественников по дороге. Торговля запрещенными препаратами, которые вызывают зависимость. Заразные животные, которые могут вполне урезать Ваши параметры. Боязнь утонуть. Боязнь упасть со сколы и море другого.. По-идеи, Скайрим переносит нас в эпоху Средневековья, где царят сплошные войны. Но я Вас уверяю, в этой игре есть чем восхищаться

    Теперь я расскажу чем же мне так нравится эта игра. ПОЛНАЯ свобода действий. Не захотели проходить сюжетку? Пфф, не беда, просто идите в ближайший город в таверну и спросите, что нового произошло за последнее время и у Вас уже куча различных квестов. Можно встретить квесты и в путешествии. А можно забить на квесты и просто построить себе дом в лесу, зависти жену или мужа, удочерить или усыновить несчастных сирот, которые остались без очага и просто жить , допустим, на выпечке.

    Радует, что для этой игры выпустили МИЛЛИОНЫ модов, которые помогут больше погрузиться в атмосферу игры (мод на голод, холод и т.д.). А можно перевернуть Скайрим безумными модами (мод на измену внешности драконов на паровозики, костюм человека-паука, машины и т.д.).

    Весьма приятная графика. Особенно приятно смотреть на звездное небо, ибо оно действительно прекрасно, будто видишь другие миры, которые совсем-совсем близко. Если Ваш ПК мощный, то советую поставить графику на максимум, дабы полностью насладиться окружающим Вас миров. Поверьте, Вы не пожалеете.

    Теперь перейдем к основным квестам. Сюжетная линяя, прохождения кланов , гражданская война и т.д. разработчики замечательно к этому подошли. Прекрасная озвучка персонажей, сюжет действительно бывает неожиданным и крайне шокирующим. Наш главный герой будет проходить самое настоящие испытания, которые окунут Вас на многие часы игры. Удивительные находки, компаньоны, В общем, эта игра останется надолго в Вашем сердце.

    Так же мне понравилось, что в САМОМ начале игры нам позволяют выбрать пол и расу, которая по своему уникальна. Я встречала игры, где Вы начинаете игру и Вам сразу же автоматом ставят персонажа , которого нельзя поменять. Хочется заметить, что после прохождения главного квеста (сюжетной линии), Ваша игра не закончится, Вы сможете находится в мире Скайрима столько , сколько захотите. Можно играть от 1-го лица и 2 лица.Нельзя не заметить огромное количество оружия и брони, которые могут быть весьма уникальны и одни на всю игру. Очень радуют книги, которые находится ВЕЗДЕ. В обычных домах, пещерах, тавернах. Они правда очень интересны и имеют свой сюжет, например, Вы нашли 1 том, то следует найти и 2, чтобы дочитать книгу. Разработчики очень качественно подошли к этой работе. Они даже создали отсылки к предыдущим частям игры. В общем, если вы фанат этой серии игры, то Вы уже , скорее всего, поиграли в эту игру, а если нет – вперед проходить Скайрим.

     

     

  16. Скайрим для нордов! Хотя я за каджитку играю 😀

    Здравствуйте! Почти два года меня не было и вот я вернулась.

     

    Поговорим про старую прекрасную игру?

    Я люблю Скайрим чистой и нежной любовью еще с далекого 11 года. Года, когда она вышла. Сначала поиграть мне дала подруга, потом после переустановки системы я сама купила диск с игрой. Теперь естественно есть Steam. Но я предпочитаю не играть, а смотреть как это делают другие.

    Собственно что тут у нас. Графика? Честно, на сегодняшний момент стремненькая, но не сравнить с Морровиндом, конечно. А так, если накрутить всяких модов и HD текстурки – недурно получится. Тут гораздо важнее сюжет и геймплей. Опять же жутко упрощенный по сравнению с Моррой, но всё равно такой интересный. Вообще обо всех характеристиках можно читать на вики, поэтому давайте лучше я расскажу о впечатлениях.

    Дуракин и Братья Дури

    Вы играете за драконорожденного (на «типа» драконьем – довакин). Вы можете «кричать», это фишка такая. Вы – герой исключительный, и это не зависит от расы, хоть зеленый орк, хоть ящерочеловек аргонианин или кот каджит, хоть бретонец, имперец или норд. И главная канва – победить всеобщее зло в виде пробудившегося древнего дракона.

    Знаете, когда я об этом узнала? Недели через две после того, как начала играть. А знаете, почему? Потому что в игре открытый мир, и сразу после вступительной части я, ловкая каджитка, побежала с луком наперевес в лес стрелять по зайцам. Там и осталась. Потом мне напомнили, что игра не про это, и у неё, как бы, сюжет есть.

    КОЛИЧЕСТВО ПОБОЧНЫХ КВЕСТОВ ПРОСТО НЕРЕАЛЬНОЕ. Гражданская война в игре это нечто. Империя или Братья бури? Туллий или Ульфрик? История там сложная – надо вникать и изучать вопрос. Квесты даэдра (демоны) как отдельный вид искусства: они разнообразны, смешны и иногда жестоки С:

    Лампово у вас тут

    Люблю эту игру за атмосферу. В пещерах темно, светятся факела, Листва на деревьях и трава качаются на ветру. Великаны пасут мамонтов, а у стражников стрелы в коленях. Были. Возможно.

    Но самое главное – лунные ночи, которые не забываются, с сиянием и костром, с жареным оленьим окороком или похлебкой из овощей и сном на лежанке где-нибудь на горе в окрестностях Винтерхолда. Люблю эту игру, люблю.

    Достоинства
    • атмосферность игры
    • возможность играть за котиков ^^
    • возможность играть и от 1 и от 3 лица
    • геймплей
    • интересные квесты
    • красивая графика
    • множество функций в создании персонажа
    • можно жениться
    • открытый мир
    • персонажи не против что им на голову надели ведро
    • реалистичность
    • хорошая физика
    Недостатки
    • не сильно длинный сюжет
    • ориентированность на консоли
  17. Хочу предупредить, НЕ качайте репак от Механиков!

    Игру я, конечно, рекомендую, но хочу предостеречь от репака от R. G. Механиков. По возможности рекомендую качать/покупать буржуйскую версию, или искать репак, в котором просто поменять раскладку. Здесь это сделать невозможно. Ситуация:

    Сражение с Мираком. У него два дракона, у меня – один. Я убила одного его дракона, он – моего. И Мирака убила, прежде чем добралась до второго дракона, тот – кружит над площадкой вне досягаемости и не садится. По факту, квест окончен, Мирак мёртв. Второго дракона достать не могу, а пока я не могу его достать, я не могу телепортироваться в Солстхейм, и вообще – кроме как спрыгнуть и покончить с персонажем, я ничего не могу. Открываю консоль, надеясь отключить дракона – и натыкаюсь на облом в виде неизменной кириллицы.

    Помимо тупика, есть другие неприятные моменты, например, невозможно свернуть игру, даже если срочно надо перейти на рабочий стол. Никак. У брата стоит англицкая версия, так что я не сомневаюсь, что это особенности репака.

    Достоинства
    • атмосфера игры
    • возможность играть и от 1 и от 3 лица
    • геймплей
    • интересные квесты
    • красивая графика
    • множество функций в создании персонажа
    • обилие квестов
    • открытый мир
    • отличный дизайн уровней
    • персонажи не против что им на голову надели ведро
    • реалистичность
    • хорошая физика
    Недостатки
    • мне неповезло с репаком 🙁
  18. Шикарная РПГ с абсолютным погружением. Но расскажу про минусы и фичи)

    Пишу свой отзыв спустя год после релиза игры, поэтому восторженных воплей тут не будет) Хотя в Скурим, несомненно, стоит поиграть – ставлю Беседе 5 звёзд за старания =)
    Скажу сразу – игра казуальная, то есть упрощенная. Главное, в чём это проявляется – наличие квестовых маркеров, а так же "быстрое перемещение по карте", коих не было в более ранних частях TES. Система перков (очки талантов, получаемые персонажем при повышении лвл), дающая невообразимое могущество, тоже заметно упрощает процесс игры. Готовьтесь к тому, что к 45-50 уровню Ваш персонаж становится живым воплощением божества во всём Тамриэле (Речь идёт об игре на уровне сложности – Мастер).
    Есть один нюанс, который мне категорически не нравится с Скуриме – главный герой всюду избранный, он и главный вор "Гильдии Воров", он и главный маг "Коллегии Винтерхолда", он и главный бард "Коллегии Бардов" и тд и тп. Насколько я знаю, в предыдущих версиях TES не было возможности присоединяться чуть ли не сразу ко всем имеющимся в игре гильдиям и фракциям.
    Фичи:
    Уровень сложности можно изменять прямо во время игры и даже во время боя с конкретным противником) Нонсенс имхо.
    Большинство мобов "боятся" воды =)

    Вот пожалуй и всё) О достоинствах Скурима рассказывать не буду, просто советую поиграть Wink

    Достоинства
    • атмосфера игры
    • возможность играть за котиков ^^
    • красивая графика
    • множество функций в создании персонажа
    • реалистичность
    • хорошая физика
    Недостатки
    • гг – центр вселенной
    • казуалка
  19. быстро надоедает

    Спору нет – игра по-настоящему красивая и захватывающая. Играл в нее примерно месяц. Поначалу пытался следить за развитием сюжета, но потом стало скучно и вообще сложно это делать, поскольку прослушивание диалогов может занять не один десяток минут.

    Помимо основной сюжетной линии, игрок может проходить побочные квесты, вступать во всевозможные гильдии. При желании игровой процесс можно затянуть на неопределенно долгое время.

    Иногда некоторые моменты бывает сложно пройти, поскольку персонаж недостаточно прокачен: в таком случае можно пойти на хитрость – уменьшить уровень сложности.

    Если компьютерное железо позволяет поставить максимальные требования, то вы будут приятно удивлены прекрасными пейзажами в игре.

    Здесь нереально огромные пространства, преодолеть которые не всегда будет безопасно. Даже перемещаясь на лошади, перемещение может занять чересчур много времени. Но если вы были в каком-то значимом пункте на карте, то в него всегда можно переместиться с любой точки, где бы вы не находились.

    Может быть, я просто не большой любитель саг о драконах и средневековье, но игра мне быстро наскучила.

    Достоинства
    • атмосфера игры
    • красивая графика
    • множество функций в создании персонажа
    • обилие квестов
    • реалистичность
    Недостатки
    • диалоги
    • однообразность
    • скучные квесты
  20. Морровинд был лучше, хотя графика, безусловно, крута

    По правде говоря уровня Морровинда Скайриму не удалось переплюнуть. Об уровне гениальности Морровинда говорит хотя бы то, что в Скайриме звучит музыка именно оттуда. Безусловно, графика стала ощутимо круче, физика тоже, только в результате квестов становится сильно меньше и они однообразные – зачисть подземелье и будет тебе или драконий крик, или очередной артефакт. При этом с особо сильными противниками бои были крайне нудными – отбеги за угол, выгляни оттуда, выстрели, отбеги снова. И так сто раз. Кстати из-за физики иногда бывает смешно, когда убиенный дракон падает на какую-нибудь постройку и так и висит. В нашем случае туша украсила магический университет, и её печально качало ветром.

    Идея криков-заклинаний понравилась явно не только мне. В результате на ю-тубе можно найти кучу роликов шуток на тему использования фус-ро-ды для сталкивания или толпы, или кучи предметов с обрыва. Хотя это вносит определенный дисбаланс, потому что даже персонаж не-маг начинает колдовать очень сильными заклинаниями.

    Тем не менее игре были по-любому рады, потому что она очень красивая.

    Достоинства
    • атмосфера игры
    • возможность играть за котиков ^^
    • красивая графика
    • множество функций в создании персонажа
    • можно жениться
    Недостатки
    • не сильно длинный сюжет
    • скучные квесты
  21. Попытка возродить былое величие серии.

    Первый раз я сел за 3 часть серии Древних Свитков,Мороувинд,когда в 2002 году,когда мне было 14 лет.Это игра взбудоражила мой мозг,я не переставая в нее играл,открывая для себя все новые и новые ее аспекты.Увлекательные задания,древние артефакты,монстры,сокровищницы и полная свобода действий-вот что привлекло меня в ней.
    Далее был Обливион-четвертая часть серии Древних Свитков.Эта игра огорчила меня до глубины души.Ни запутанных историй,ни развитых квестов.Чтобы что-то найти,достаточно лишь посмотреть на компас.Не было той атмосферы странствий и приключений,как в Моровинде.
    Забросив с концами Обливион,я поигрывал в Моровинд,но все же надеялся на продолжение.И вот началось.Громкие заявления разработчиков,крики о возрождении серии,о таком же ее успехе.И вот я начал играть.Сразу же бросалась в глаза улучшенная графика и физика предметов,что не могло не радовать.Но основная линия оказалась абсолютно скучной.В целом,положение спасла Гильдия Воров и Темное братство.Убийство императора не могло не радовать(что пугало нас в Обле).Но ощущение постоянного поиска и напряжения исчезло.Это стали уже не те Древние Свитки,что были дальше.Остается надеяться,что с новыми дополнениями игра станет лучше и интереснее.Тройка за красивую обертку и пару интересных моментов.

    Я,Mistergoshik,подписываюсь под этим

    Достоинства
    • красивая графика
    • хорошая физика
    Недостатки
    • неразвитая система квестов
    • оказуаливание серии
    • скучные квесты
    • скучные персонажи
  22. Игра на века.

    Начну с того что я очень люблю игры серии The Elder Scrolls, но более всего в душу запала именно Skyrim. Начала я играть в нее где то лет 6 назад и до сих пор играю. Первое мое прохождение было быстрым и оставило какие то двоякие чувства. На тот момент мне было лет 18 и я только начала познавать мир видеоигр. В 2016 же вышло переиздание The Elder Scrolls V: Skyrim с улучшеной графикой. Вот именно тогда я начала играть в нее основательно исследую всю карту, залезая в каждую пещеру и т.д. и до сих пор переодически играю в нее.

    В игре присутствует открытый мир и вы можете путешествовать по нему куда вашей душе угодно. Первоночальной задачей является стать Довпкином и спасти мир от дракона Алдуина, а также если это вам не интересно вы можете стать архимагом коллегии магов, главой гильдии воров или темного братства. А если вам не по нраву быть человеком , то можете стать вервольфом или вампиром на ваше усмотрение.

    Также в игре огромное количество квестов и заданий. Вы можете создать любого персонажа которого захотите. Можно просто бродить исследуя обширный мир Скайрима заглядывая в каждую пещеру или склеп. Здесь каждый найдет что то для себя. Мне очень нравится играть за лучника вора обстреливая и убивая скрытно врагов и переодически обворовывая разный люд.

    Скажу пару слов о графике: после обновленной версии вышедшей в 2016г. графика стала значительно лучше. Играть стало приятнее так как мир стал более красочным. Мне очень нравится природа скайрима. Она красива и прекрасна и захватывает своим разнообразием.

    Также в Скайриме можно приобрести домик в любом городе если перел этим вы помогли ярлам данного города. Вы можете жениться или же выйти замуж. Усыновить или удочерить ребенка.

    Скайрим прекрасная игра. Надеюсь , что The Elder Scrolls 6 которые нам все обещают выпустить Bethesda Game Studios будет такой же интересной.

    Достоинства
    • атмосфера игры
    • возможность играть за котиков ^^
    • красивая графика
    • множество функций в создании персонажа
    • можно жениться
    • обилие квестов
    • открытый мир
    • персонажи не против что им на голову надели ведро
    Недостатки
    • однообразность
  23. Очередной шедевр от BETHESDA GAME STUDIOS. Мнение опытного геймера.

    Всем доброго дня! Мне довелось поиграть в одну из первых РПГ от студии «Бефесда» – MORROWIND. Уже тогда был ясно, что компания вкладывает душу в свои проекты. Это действительно фурор на игровом рынке. Потрясающая графика впечатляет не меньше разветвленного сюжета, где можно действовать на свое усмотрение.

    Что тут скажешь про The Elder Scrolls V: Skyrim – очередное великолепие без всяких преувеличений. Несмотря на то, что прошло почти четыре года с момента выхода, она все еще остается вне конкуренции. Чтобы не говорить голословно, я расскажу о том, что понравилось лично мне, с точки зрения когда-то заядлого геймера.

    1. Конечно же, графика. Как я упоминала выше, начиная с первой части культовой серии, картинка уже в то время была на высоте. Идеальная прорисовка деревьев, огромный игровой мир, животные, люди и их мимика просто восхитительны! Странно только, что я никогда не видела детей) ну да ладно, это мелочи.
    2. Второй момент – сюжет. В «Скайрим» есть один основной сюжет, однако приступать к нему сразу вовсе не обязательно. Вы можете прокачать своего персонажа до невероятности, обойти десятки раз все города, выполнить кучу второстепенных квестов, а уж потом сражаться за королевство.
    3. Интересно, что игра развивается и меняется одновременно с нашим персонажем, которого, кстати, еще предстоит выбрать. Предлагается несколько рас с абсолютно разными навыками и способностями к ним, то есть от выбора будет зависеть вся дальнейшая игра. Более того, внешность и пол тоже можно сгенерировать.
    4. Отличная динамика. В этой игре никогда не скучаешь, даже если не берешь никаких заданий. Можно уйти в самую чащу леса на край карты или подняться в горы за Винтерхолдом, и ты обязательно набредешь на какой-нибудь загадочный квест. Почему загадочный? Потому что найти можно даже призраков)))
    5. Игровой мир. Об этом я тоже вкратце упоминала, игровое пространство просто колоссальное. Красивые пейзажи, куча локаций, прекрасные города со своими неповторимыми чертами и возможность постепенно открывать карту. Это просто здорово.
    6. Музыка. Большинство любимых тем у меня именно из «Скайрима». Душевные, волнующие и просто красивые саундтреки прекрасно дополняют атмосферу путешествий и «щекотных» моментов. За это разработчикам отдельное спасибо. Все понравившиеся треки я слушаю по сей день через АИМП 3.

    Советую ли я THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM? Еще бы! Непередаваемое удовольствие!

    Вот он мой заветный ярлычок на рабочем столе!



    заветный ярлычок на рабочем столе


    заветный ярлычок на рабочем столе

    Достоинства
    • все описала в отзыве
  24. Незабываемое путешествие в чудесный мир..

    Игре The Elder Scrolls V: Skyrim уже много лет, но она никогда не надоест.

    Мир Древних Свитков я открыла еще будучи в школе, приходила домой, ела, и сразу бросалась качать своего персонажа. И как я была счастлива, когда в мир вышла пятая часть – Скайрим. Основная сюжетная линия – это судьба Довакина, избранного, который покончит со всем злом и убьёт пожирателя миров, дракона – Алдуина. Но начнём с самого начала…

    Для начала следует знать, что игра отличается очень качественным редактором персонажа. Как только вы начнете игру, вы увидите повозку, которая везет вас на казнь. И когда вы доедете, стражники спросят о вашей личности. И тут откроется великолепный редактор, вы сможете выбрать одну из множества предложенных рас персонажа, полностью сможете сконструировать лицо, которое будет соответствовать вашему вкусу. Эта одна из немногих игр, в которых присутствует хороший редактор персонажа.

    После завершения создания персонажа, перед нами откроется сцена нападения дракона на поселение, и наш герой избежит своей казни. А дальше открывается целый мир. Основную сюжетную линию можно будет отложить, и начать просто наслаждаться игровыми просторами. Здесь множество городов, поселений, фортов, шахт, пещер, двемерских руин, и других построений.

    Кроме различных зданий, в игре присутствует несколько фракций, к которым можно присоединиться, это и гильдия магов ( Коллегия Винтерхолда ), и гильдия воров, Тёмное братство (организация убийц), коллегия бардов (несколько квестов), и гильдия воинов ( Соратники ). Кроме этих фракций, у вас будет возможность присоединиться к одной из двух воинствующих сторон, это Имперский Легион, либо Братья Бури. Помимо всего, с дополнением Dawnguard появится возможность стать вампиром, либо же охотником на ночных кровопийц – стражем рассвета. И это только малая часть игрового процесса.

    Кроме всего прочего, в игре множество внефракционных квестов, которые создают благоприятную фэнтезийную атмосферу и полную погруженность в игровую вселенную.

     

    Лично я, любительница таких игр как Sims, была приятно удивлена, когда в первый раз узнала, что в игре можно приобретать дома и полностью обустраивать их. Любые игровые вещи можно переносить в свое жилище. А для любителей более углубленной постройки своего родового гнездышка – предусмотрено официальное DLC – Hearthfire, в котором есть возможность полного конструирования своего жилища.

    Мир Древних Свитков насыщен своими обитателями, это и славные воины, и отвратительные создания, нежить, демоны и даже свои божества. Я влюбилась в игру с первого взгляда. И чем больше играю, тем больше погружаюсь в эту волшебную вселенную. Я играю более пяти лет, и с каждым разом заходя в игру могу обнаружить то, чего не замечала ранее. Игра никогда не надоедает и всегда радует чем-то новым и необычным.

    В принципе, о игре можно писать трактаты, описывать игровой процесс, божественные пантеоны, систему боя ( Non-target ), и кучу всего интересного, но моя статья – это всего лишь общее ознакомление с игрой. Желаю всем попробовать этот замечательный продукт игрового искусства!

    Достоинства
    • атмосфера игры
    • атмосферность игры
    • возможность играть за котиков ^^
    • геймплей
    • интересные квесты
    • красивая графика
    • множество функций в создании персонажа
    • можно жениться
    • обилие квестов
    • открытый мир
    • реалистичность
    • хорошая физика
    Недостатки
    • гг – центр вселенной
  25. Мир не имеющий конца и миссий.

    Здравствуй читатель. Сегодня погорим об The Elder Scrolls V: Skyrim. Игра и в правду шедевр. Можно сказать космос. Мир, который почти не имеет конца. Огромный сюжет различные виды концовок. Напутанные истории. Так же побочные миссии которых в разы больше основных. Красочный мир. Множество биомов, а так же животных. Присутствуют драконы, тролли боссы, скелеты. В игре множество потайных пещер комнат. Так же огромное количество инписи. Много разговоров. Шедевр не правда ли? Ну что в игре присутствуют головоломки. Огромное количество оружия, а так же и брони.The Elder Scrolls V: Skyrim одна из наилучших игр в своей линии. Множество модов и шейдеров. Которые могут улучшить и разнообразить мир. Несколько миров, Злодеев, Королевств. Магия на высшем качестве. Что на счёт графики 9 из 10. Звуки 10 из 10 и всё остальное на10 балов. Но кроме багов их очень больше количество. Порой вы можете провалиться через мир или даже застрять в текстурах. Напарники, которые смогут вам помочь в трудной ситуации. А так же животные и магические твари которые помогут. Вампиры, Вервольфы кого только нет в этой игре. Что из самого главного в данную игру вы будите играть не день не два и даже не неделю. В неё вы будите играть годами. Так как множество уровней миссию прокачек достижений. В игре можно выбрать класс своего героя. От вора до алхимика. Присутствуют такие классы как алхимик вор кузнец продавец заклинатель маг разговорённый талант и так далее. Игра просто шедевр советую всем. Хотя скорее всего вы уже играли в неё и не раз. Удачи всем и пока.

    Достоинства
    • атмосфера игры
    • атмосферность игры
    • возможность играть за котиков ^^
    • возможность играть и от 1 и от 3 лица
    • геймплей
    • интересные квесты
    • красивая графика
    • множество функций в создании персонажа
    • можно жениться
    • обилие квестов
    • открытый мир
    • отличный дизайн уровней
    • персонажи не против что им на голову надели ведро
    • реалистичность
    Недостатки
    • гг – центр вселенной
    • диалоги
    • иногда диалоги несколько глупые
    • неразвитая система квестов
    • отсутсвие логики
  26. У беседки есть унылый симулятор однообразных квестов

    Игра, конечно, стоит того, чтобы её пройти, но минусов довольно-таки много. Ну, бесезда не отличилась и сделала не самую качественную игру. Кривой движок, унылые задания в стиле подай/принеси/отнеси/, хотя что-то интересное определённо можно встретить. Из плюсов – моды, но они в основном фо фан и убивают суть вселенной, из-за которой многие и играют. Да, я думаю, что основной костяк почитателей игры – люди, жутко обожающие мор.

    Есть действительно интересные задания, которые вполне могут после себя оставить хорошее впечатление, но в большинстве своем – довольно уныло.

    Сомневаюсь, что шестые свитки будут лучше .

    Достоинства
    • атмосфера игры
    • обилие квестов
    • открытый мир
    • персонажи не против что им на голову надели ведро
    Недостатки
    • гг – центр вселенной
    • казуалка
    • не сильно длинный сюжет
    • неразвитая система квестов
    • однообразность
    • отсутсвие логики
    • скучные квесты
  27. Класс

    Я посмотрела в Steam'e, у меня наиграно уже больше 250 часов этой игры. Что как бы говорит само за себя, особенно при том, что играю я вообще-то не очень часто, и это пока абсолютный рекорд Smile Я поставила четверку только из-за технической недоработанности – ведь если бы я поставила 5, один балл принадлежал бы не самой игре, а любительским модам, с которыми я играю

    Опишу немножко подробнее, что мне нравится, и что нет.

    1. Система прокачки скиллов – основной бич elder scrolls в целом. Потому что там все неравноценно, не сбалансировано, и т.п. Но если найти моды, которые ее корректируют, или просто не искать простой жизни (например, комбинируя зелья на повышение зачарования с зачарованием на повышение алхимии, чтобы создать непобедимый доспех после кучи итераций) то играть становится на порядок круче, вся линейка скиллов становится очень гармоничной и более осознанной, чем в обливионе или моровинде. То же самое с боевкой – если она кажется слишком простой, нелогичной и т.п. – все правится модами, благо их целая тьма

    2. Атмосфера игры очень затягивает. Очень жаль, что она ограничена севером, я все мечтаю в современной графике увидеть и другие локации, который, например, в моровинде было очень много.

    3. Квесты практически бесконечны. Я не знаю, сколько нужно играть в эту игру, чтобы пройти все. Наверное, если не читать их и тупо бегать по стрелкам, становится скучно, но мне обычно интересна сюжетная линейка. И, кстати, они большие молодцы, что квестовых персонажей либо нельзя убить раньше времени, либо можно, но квест переходит к другому персонажу. Потому что в моровинде было реально страшно убивать любых NPC – вдруг ему потом квест сдавать? Пару раз бывали с этим проблемы.

    4. С официальным дополнением про Мирака (не помню, как оно называется), появляется возможность попасть еще в одну локацию и квеститься там. Это добавляет разнообразия, тем более что основная линейка квестов и линейка про Черные книги там очень интересны, да и предметы неплохие даются.

    5. То, что нравится больше всего – это полная свобода действий. Нет скучного разделения "воин-маг", можно стать каким-нибудь гибридным классом, или вообще заняться зачарованием и алхимией. В квестах тоже ничто не ограничивает. Если вы любите "песочницы" – это гарантированно для вас

    Достоинства
    • атмосфера игры
    • обилие квестов
    • открытый мир
  28. Лучшая RPG всех времён и народов

    Предыстория
    Об игре, да и о всей серии узнал в момент выхода самой пятой части, 9 ноября 2011. Почти сразу после выхода я скачал игру бесплатно с торрент-трекеров ввиду моего отсутствующего финансового состояния. Я не особо волновался тогда по поводу характеристик компьютера, хотя сейчас я и не представляю, как он тянул эту игру.

    Первый опыт
    Наконец игра была загружена и я запустил её. Боже, как она была замечательна. Бескрайние просторы снежного, как и вся наща страна, Скайрима не смогла не поразить меня. Я был готов часами бродить по этим тропинкам, исследовать огромную карту совершенно нового для меня мира. Основной квест я практически сразу забросил и просто гулял по лесам, разбираясь с разбойниками и выполняя сайд-квесты.

    Steam-версия
    Я уже тогда знал о Стиме и даже принимал участие в распродажах игр, но ни разу не покупал Skyrim, несмотря на привлекательную цену в 100 рублей за обычное и 200 рублей за легендарное издание. Даже несмотря на то, что я никогда не ставил и не проходил дополнения, меня не привлекала игра, Вскоре я забросил играть и в саму игру, оставив значок пылиться на рабочем столе, а затем и вовсе удалил её. И вот, на Зимней распродаже 2014-2015 я снова увидел её. Цена также была очень даже приемлемой для меня, но я не стал её покупать. Вскоре наступил Новый год и "распродажа на бис". И тогда я осознал, что хочу познать мир Скайрима заново, но на этот завершить и сюжетные квесты, и дополнения. Без раздумий я приобрел игру и понял, что счастлив как никогда.

    Заключение
    Наконец вынесу краткий и всем понятный вердикт – игра просто огонь. Засев однажды, вылезти будет уже сложно (не знаю, можно ли это считать таким уж большим достоинством). Игра приносит кучу эмоций и необыкновенный восторг. Прохождение займёт очень много времени, а на 100% пройти игру практически невозможно. В общем, покупайте, играйте, наслаждайтесь!

    Достоинства
    • атмосфера игры
    • драконы
    • качественная озвучка
    • красивая графика
    • множество функций в создании персонажа
    • обилие квестов
    • обилие модов
    • открытый мир
    • продуманная прокачка персонажа
    Недостатки
    • глупый ai
    • диалоги
    • ориентированность на консоли
    • полу-поддержка кириллицы
  29. Лучшая среди подобных!

    Я даже не знаю, что толком об этом сказать. Обилие отзывов и игровых наград – давно уже сказали все, что можно было. Но все же, я попробую описать все свои впечатления от этой замечательной игры.

    Что это и с чем его едят? The Elder Scrolls V: Skyrim – пятая часть игры во вселенной Древних Свитков. На мой взгляд является неким образцом для RPG фэнтези. Сюжет её довольно банален, есть Герой, который сначала даже не подозревает о том, что он герой, есть мир, который нужно спасать и катастрофа, которую нужно пресечь на корне. Но! Сюжет – самая малая и незначительная по времени часть в игре, потому что побочных квестов/заданий/гильдий столько, что можно раскачать персонажа овер 100 лвл, даже близко не подойдя к выполнению сюжетки.

    От чего же столько восторга? Skyrim – это отдельный мир в вашем компьютере. И поверьте, в нем можно повязнуть так, что вряд ли кто-нибудь вас вытащит. Мир настолько красив, настолько интересен, что порой захватывает дыхание и ты забываешь, что сидишь за экраном ноутбука, полностью погружаясь в мир магии, сражений и драконов. А чего стоят пейзажи! Однажды я пробегала по игре почти пять часов реального времени просто любуясь на великолепные виды Скайрима, забыв о всем на свете включая войну, драконов и потенциальные опасности, подстерегающие героя на каждом углу (бандитов/наемников/нечисть).

    Эта игра – однозначный мастплей для настоящих задротов!

    И покажу несколько фоток моего ГГ. Да-да, это отмодированый довакин, который выглядит точно как Гаррет Хоук. Уж больно я в восторге от кроссоверов.

    Достоинства
    • атмосфера игры
    • атмосферность игры
    • возможность играть и от 1 и от 3 лица
    • интересные квесты
    • красивая графика
    • множество функций в создании персонажа
    • обилие квестов
    • открытый мир
    • реалистичность
    • хорошая физика
  30. The Elder Scrolls V: Skyrim

    Великолепная компьютерная игра,которая откроет вам мир волшебства и красивейшие природные панорамы. Мир волшебников,войнов,воров,орков,лесных жителей и многое другое.Также если вы любите средневековье,то она точно для вас.

    Серия игры была выпущена 11 ноября 2011 года для Windows,Plastation и 3 Xboxs 360,то есть доступна всем.

    Игра даст вам возможность свободно путешествовать по миру,исследовать все самостоятельно,открывать новые места и здания,сражаться с драконами,охотниками.

    Действие происходит в вымышленной провинции Скайрим на материке Тамриэль. появляется новый злодей-могущественный дракон Алдуин,и,конечно же,главный герой должен одолеть злодея и помешать возвращению всех драконов.

    • Предупреждаю вас сразу,ни в кое случае не убивайте в деревне курицу,даже если вам очень хочется или вы сделали это случайно(как я),просто бегите,иначе мирные жители вас убьют,и на протяжении всей игры не будут пускать в нее,стреляя по вам из луков и кидая копья,а это вам не нужно,так как большинство принадлежнойстей необходимых вам,например кузница,находится именно в деревне:D

    Мне нравится эта игра и тем,что можно самой выбрать персонажа,будь то маг,снежный эльф,имперцы(люди),орки,барсы и многое другое,на ваш вкус. Также можно выбрать пол!Я была девушкой магом.Любая девочка не хочет играть некрасивым персонажем,поэтому там есть важная функция,вы сможете сами выбрать расу,пол,цвет волос,цвет глаз,губы,глаза,телосложение и тд.

    Совершенствуя своего героя,вы сможете делать много приемов,будучи магом,я могла стрелять огнем,вызывать призрачных волков,колдовать против врагов и исчезать на время и многое многое другое.

    Сказочная панорама затягивает.Например,вы идете по лесу и наслаждаетесь красотой природных мест,красивой рекой,которая бежит по склонам гор. Необычное небо,похожее на нечно неземное. Передвижение возможно не только пешее.Там есть лошади,повозке,также можно перемещаться с помощью карты,если вам влом идти:D Реалистичность просто поражает.

    • Игра позволит вам жениться на понравившемся персонаже,а какая девочка не мечтает о свадьбе?


      Сначала фотографировала на телефон,но из-за плохого качества мало что видно,поэтому просто уже стала фотографировать на ком-ре.


      Сначала фотографировала на телефон,но из-за плохого качества мало что видно,поэтому просто уже стала фотографировать на ком-ре.

    Советую всем ее,ведь затягивает не только сюжет,сражения,но и графика.

  31. Стань истинным сыном Скайрима!

    На мой взгляд, TES – это одна из лучших серий РПГ во все времена! Обычно бывает так, что первые игры любой серии вспоминаешь с восторгом, а в новых частях в глаза бросаются лишь недостатки. Но в The Elder Scrolls каждая игра если не лучше, то уж точно не хуже предыдущих. А главное, Bethesda очень удачно совершили переход от хардкора первых РПГ к современным казуальным принципам. Играть стало легче, по сравнению с тем же Morrowind-ом, но не менее интересно! Если сравнивать Skyrim со своим предшественником Oblivion-ом, то на мой взгляд больших изменений не произошло. Но это и здорово, потому что лучшее – враг хорошего, а идеального игрового баланса разработчики уже давно добились.
    Из минусов обращу внимание лишь на не очень удобное лично для меня меню персонажа и инвентарь. Его сделали оригинально и свежо, но как-то непривычно. Хотя может я просто пока еще не до конца разобрался с этим новшеством.
    Перечислять плюсы игры смысла нет – просто играйте и наслаждайтесь. И готовьтесь погрузиться в мир TES надолго, потому что такие игры за пару вечеров не проходятся. Я вообще обычно сюжетную линию откладываю на потом, а в первую очередь вступаю в гильдии и занимаюсь побочными квестами, которые зачастую бывают интереснее основной линии.

    Достоинства
    • атмосферность игры
    • интересные квесты
    • красивая графика
    Недостатки
    • неудобное меню персонажа
  32. Меч, магия и… Драконы!

    Как ярый фанат старого доброго Морровинда, Обливион я воспринимал не слишком охотно, ну не пришлась она душе! Но я ждал когда же выйдет продолжение культовой серии, и вот свершилось, – в 2011 году он и вышел The Elder Scrolls V: Skyrim, хотя впервые я играл в него несколько позже. Я был поражен графикой игры, она и сейчас когда в этом направлении делаются уверенные шаги вперёд, держится на уровне!

    Сюжет интересен, пожалуй один из самых интересных сюжетных линий пройденных мною игр, конечно же игра захватывающая. Как написал Толкиен "Каждый может выдумать зелёное Солнце, сложнее придумать мир в котором оно будет смотреться естественно". И разработчикам игры это удалось! Подъём на вершины гор и спуск в подземелья, где приходится пробиваться мечом и магией, схватки с вампирами, и волчья ярость. Тайны сокрытые в древних гробницах, познание новых способностей. И естественно битва с драконами.

    Каждая деталь Скайрима, каждый дом и персонаж, всё окунает нас в эпоху средних веков, где магия и драконы выглядят вполне естественно. И конечно же стоит отметить бестиарий игры, пожалуй лучший, чем в любой другой игре. Всё потому, что игра настолько продумана и столь хорошо реализована. Официальные дополнения делают и без того интересный главный сюжет ещё более захватывающим!

    Достоинства
    • атмосфера игры
    • геймплей
    • интересные квесты
    • красивая графика
    • множество функций в создании персонажа
    • обилие квестов
    • открытый мир
    • отличный дизайн уровней
    • реалистичность
    • хорошая физика
    Недостатки
    • не было замечено
  33. Skyrim – Красивая, увлекательная и затягивающая игра

    Skyrim красивая, увлекательная и затягивающая игра

    У вас когда-нибудь было чувство, что все достало, хочется чего – то нового? У меня такое тоже было. Что я только не пробовал: брал отпуск, уходил в запой, все без толку. Но однажды тихим зимним вечерком я заметил, что мой сын играет в увлекательную игру, что – то типа средневекового фэнтэзи и меня это довольно заинтересовало. Я расспросил его об этой игре.

    Он сказал что игра называется The Elder Scrolls 5.Skyrim. Я даже не много в нее поиграл.

    Что такое Skyrim? Это свобода. Давно забытые эмоции. Живое напоминание о том, что когда-то мы одной игре могли посвятить несколько сотен часов и ни капельки об этом не пожалеть. Да, здесь все разыграно и поставлено до бесконечности правильно, атмосферно, увлекательно. Skyrim очень богат на свои живописные пейзажи, которых здесь достаточно много. Атмосфера игры ничуть не напрягает, а даже скорее наоборот, расслабляет как например путешествие по ночному полю под ласкающую уши средневековую мелодию. О Skyrim можно много говорить, но всего словами не передать так что советую попробовать себя в нем.

    Рекомендую игру The Elder Scrolls 5.Skyrim – это красивая, увлекательная и затягивающая игра.

    Достоинства
    • атмосфера игры
    • атмосферность игры
    • геймплей
    • интересные квесты
    • красивая графика
    • обилие квестов
    • открытый мир
    • отличный дизайн уровней
    • реалистичность
    • хорошая физика
  34. Потрясающе!

    я вообще люблю игры подобного типа, поэтому после того как исколесила Oblivion- 4 часть, с нетерпением ждала выпуска продолжения. И 11 ноября я рыскала в поисках заветного диска. После установки игры и просмотра ролика я не могу оторваться от этой игры. Потрясающая сюжетная линия, огромное количество нововведений, шикарная графика (одна вода в реках и водопады чего стоят)…Персонажи стали более умнее строить диалог, и от разговора многое зависит. Кстати, в Скайрим можно вступать в брак))) Куча интересных квестов, любопытных артефактов… Безусловно, это прорыв, это скандал среди RPG 2011 года. Советую.

    Достоинства
    • атмосфера игры
    • атмосферность игры
    • интересные квесты
    • красивая графика
    • множество функций в создании персонажа
    • реалистичность
    Недостатки
    • не было замечено
  35. Игра года

    The Elder Scrolls V: Skyrim – это шедевр игровой индустрии, та самая "изюминка" который не хватало геймерам по всей планете. Bethesda не в первый раз удивляет своим богатым внутренним миром. Эта игра является одной из шедевров которую не хочется проходить до конца. Почему? – Потому что прощаться с игрой не хочется никогда. Обилие квестов, грамотно поставленные диалоги, изумительно красивый мир – это минимум что может предоставить игра в начале процесса прохождения. Дальше, как говорится, больше. Со временем понимаешь, что каждый персонаж в игре является прежде всего личностью со своими "тараканами в голове". Игра конечно очень эволюционировала в плане графики, но игровой процесс не сильно отличается от прошлых частей серии, и это является прежде всего положительной чертой игры. Вспомнить только оценки Morrowind и Oblivion. Недолго поразмышляв и изучив игру поверхностно (изучение игры вдоль и поперек – очень продолжительный процесс, но не менее интересный) критики оценили игру в 10 баллов из 10. Затем TES V: Skyrim получил звание "Игра года", несмотря на то что выход игры произошел в конце года, а именно 11 ноября 2011 года. И не зря. Игра того стоит, всем советую. Выглядит очень серьезно и отличается от аркадных MW 3, и прочих шутеров на пару дней.

    Моя оценка : 10/10
    Metacritic : 95/100
    IGN : 9.5/10
    Playground : 9.7/10
    Звание : Игра года 2011

    Достоинства
    • атмосфера игры
    • обилие квестов
    Недостатки
    • не было замечено
  36. FUS-RO-DAAAAAAAAAH!!!!!!!!!

    Skyrim

    После выхода ТЕС4 я не так трепетно ждал новую часть серии.Особенно учитывая то что,игры с каждым годом все консольнее и консольнее.Коснулось это и Скайрима
    Игра атмосферна,графика недурна.Есть даже пара мест,которые кажутся прекрасными.Боевая система-замечательна…но нет в чего,быть может…души?
    Дадада,мы как всегда-заключенный,которому суждено спасти мир.Мы драконорожденный чья великая задача-уничтожить самого злого дракона-Алдуина.Но начинается игра…с нашей казни,да…и кто нас спасает?Неее,не какой-нибудь бог или грязекраб-торгоыец.А именно-Алдуин.НАРКОМАНШТОЛЕ?
    Ладно,про сюжет не буду,спойлерить-нехорошо.Просто скажу,что ему самое место в унитазе.
    Очень не понравилось наличие двемерских руин.Если почитать ЛОР(библия мира ТЕС),то мы узнаем-в Скайриме никогда не было двемеров…
    С начала 2011 года я возлагал большие надежды на нее.Оформил предзаказ на подарочое издание и…лучше бы мне прислали споры сибирской язвы…
    Зато в ней много книг,и они очень интересны.Еще радует то что мир живет своей жизнью.Ну или хорошо делает видимость..
    Саундрек порадовал,особенно переработанная тема из Morrowind

    В общем…ставлю скуриму тройку.Больше он не заслужил

    Достоинства
    • атмосфера игры
    • красивая графика
    • отличный дизайн уровней
    Недостатки
    • глупый ai
    • казуалка
    • катастрофически неудобный интерфейс
    • не сильно длинный сюжет
    • однообразность
    • ориентированность на консоли
    • отсутсвие логики
    • скучные квесты
  37. фус ро да

    Когда первый раз попадаешь в мир прошлое героя неизвестно.Известно только то что ты совершил какие преступления и тебя ведут на казнь,и тут прилетает дракон Алдуин и спасает нашего героя.После нескольких часов игры мы узнаём что Skyrim достаточно суров,да ещё и на беду прилетают древние драконы.Наш персонаж Довакин то есть Драконорожденный обладает древней магией силой голоса которой он должен бороться с драконами.Но одной силы голоса недостаточно нужно прокачивать и другие навыки такие как:оружие,стрельба,броня,магия,кража.Каждый выбирает навык какой ему по душе.В игре присутвует открытый мир каждый выбирает делать что он хочет и идти куда он хочет.Огромное количество квестов и локаций.Хороший дизайн уровней и отличная система прокачки персонажа.О игре Skyrim можно говорить многое ну я закончу.Достойна называться игрой года 10 баллов из 10.

    Достоинства
    • атмосферность игры
    • возможность играть за котиков ^^
    • возможность играть и от 1 и от 3 лица
    • интересные квесты
    • красивая графика
    • обилие квестов
    • открытый мир
    • отличный дизайн уровней
    • реалистичность
  38. Игра на века

    Разработчики игры, создали по-настоящему живой мир фэнтези, где существуют свои законы. Это мир, где живут своей жизнью различные существа и драконы, где магия является обыденным делом.
    Игра, в первую очередь нравится своей глубиной, атмосферностью и бесшовностью локаций (например, как в Fallout 3). В игре представляется огромное пространство для путешествия и исследования окружающего мира. Здесь много лесов и горных местностей и все это можно исследовать. Графика игры очень красивая, лесистые и горные пейзажи выглядят впечатляюще, как на картине, максимально приближены к реальным.
    Главный герой сражаясь, набирает опыт и изучает различные навыки.
    Играть в эту игру можно очень долго, если хотите тщательно изучить каждую локацию, да и заданий хватит на большой промежуток времени.
    Игра получилась захватывающая. Она стоит того, чтоб в нее поиграть.

    Достоинства
    • атмосферность игры
    • красивая графика
    • реалистичность
    Недостатки
    • не очень удобный интерфейс
  39. Отличное времяпровождение

    Если ты любитель поиграть в компьютерные игры, то почему ты еще не прошёл The Elder Scrolls?

     

    Игра по годам достаточно страенькая, но это не мешает быть ей атмосферной. Меня затянули драконы и обилие квестов. Даже сама сущность игры меня радует. Я могу выбрать за кого мне играть, может я буду лучником, а может войном, возможно магом. Я могу пойти по идти Драконорожденого. Пойти в разные фракции. Быть убийцей или дворовым воришкой, а могу помочь людям с их проблемами, так же могу записать в коллегию магов. Посещать разные города вне зависимости квестов. Делать свой выбор. Могу стать вервульфом или даже вампиром. Выбор очень обширин. При выборе рас, твой взгляд может остаться на жителей Скайрима – нордов, или теплого Эльсвеера – каджитов, а то есть кото-подобных людей. Играть за орка или лесного эльфа, выбрать внешность и пол своего персонажа.

    В этой игра столько возможностей, а ты до сих пор в неё не играешь?

    Достоинства
    • атмосфера игры
    • атмосферность игры
    • интересные квесты
    • обилие квестов
    • открытый мир
    • хорошая физика

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Введите текст вашего комментария!
Введите своё имя